かおサピきめぇw
声もきめぇw
顔パーツ数や弄りどころが少ないのが残念。
特にMiiに慣れてしまっているので自由度が低く感じました。
すれちがい通信ができるらしいのですが、これ知らない人とできたら奇跡ですよね……
声もきめぇw
顔パーツ数や弄りどころが少ないのが残念。
特にMiiに慣れてしまっているので自由度が低く感じました。
すれちがい通信ができるらしいのですが、これ知らない人とできたら奇跡ですよね……
うごくメモ帳 バージョン2
2009年4月16日 ゲーム Dさんが就職祝いに買ってくれました!
しかし、時間が無いので開封は明日以降にします。
一緒に買ってきたソフトは「勇者のくせになまいきだ。」です。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
ああ楽しみ。
しかし、時間が無いので開封は明日以降にします。
一緒に買ってきたソフトは「勇者のくせになまいきだ。」です。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
ああ楽しみ。
End of Eternity
2009年4月11日 ゲーム コメント (2) 手を叩いて蚊を叩く「パッチンハンティング」、
指定されたポーズを真似する「忍ぽうじんぐ」、
手で扇いで火の勢いを調節し焼き鳥を焼く「あおぎ屋きとり」の3種類が遊べました。
プレイしてスタッフロールまで見たのですが、音声認識を入力として使うにはまだ正確性が足りないかなと感じました。
指定されたポーズを真似する「忍ぽうじんぐ」、
手で扇いで火の勢いを調節し焼き鳥を焼く「あおぎ屋きとり」の3種類が遊べました。
プレイしてスタッフロールまで見たのですが、音声認識を入力として使うにはまだ正確性が足りないかなと感じました。
指定されたセリフをDSのマイクで録音すると、その声(エフェクトが加えられている)で番組というか,小話ができて表示されるのですが・・・
(へんしん!)
自分「へんしーん」
……
(ずーっとずーっと、大好きでした!)
自分「そんなん言えるか!」
恥じらいを捨てられれば、面白いと思いますorz
(へんしん!)
自分「へんしーん」
……
(ずーっとずーっと、大好きでした!)
自分「そんなん言えるか!」
恥じらいを捨てられれば、面白いと思いますorz
公式サイト↓
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kaaj/index.html
慣れるまで難しかったのですが、慣れてきてAQUARIO脳(テトリス脳、ぷよぷよ脳のようなもの)になってきたせいか、かなりハマりました。
一番難しいと思われた2x2の枠でプレイした方が一番深くまで泳ぎ続けられるので不思議です。
しかし、海に潜ってるのに、何故上の方から闇が迫って来るのでしょうか?
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kaaj/index.html
慣れるまで難しかったのですが、慣れてきてAQUARIO脳(テトリス脳、ぷよぷよ脳のようなもの)になってきたせいか、かなりハマりました。
一番難しいと思われた2x2の枠でプレイした方が一番深くまで泳ぎ続けられるので不思議です。
しかし、海に潜ってるのに、何故上の方から闇が迫って来るのでしょうか?
任天堂ゲームセミナー受講生の作品、ふ~ふ~きらりん☆を遊びました。
出てくる星がみんな<´▽`>こんな顔なので、なんだか笑ってしまいました。
ゲームのルールは、<´▽`>をふーっと吹いて上に飛ばして敵を倒し、仲間を救出して増えた星でまた敵を倒すというものです。
簡単に言えば息を使って自機が体当たりする縦STGですね(?)。
息ふ~ふ~はそんなに必死にならなくても認識するのですが、やっぱり必死に吹いてしまって息切れしてしまいましたw
それから、息で吹き飛ばし威力の強弱入力が行えるのですが、吹き飛ばし方向の入力はLRキーでやるので、その辺りに消化不良感がありました。
<´▽`>を200個空に返して隠し要素を見るまで遊びました。
出てくる星がみんな<´▽`>こんな顔なので、なんだか笑ってしまいました。
ゲームのルールは、<´▽`>をふーっと吹いて上に飛ばして敵を倒し、仲間を救出して増えた星でまた敵を倒すというものです。
簡単に言えば息を使って自機が体当たりする縦STGですね(?)。
息ふ~ふ~はそんなに必死にならなくても認識するのですが、やっぱり必死に吹いてしまって息切れしてしまいましたw
それから、息で吹き飛ばし威力の強弱入力が行えるのですが、吹き飛ばし方向の入力はLRキーでやるので、その辺りに消化不良感がありました。
<´▽`>を200個空に返して隠し要素を見るまで遊びました。
エンディングを見ることができました。
第1印象は上からブロックが落ちてくるシンプルなIQ(ゲームの)。
IQそんなにやったことないんですけれども。
効果音がちょっとしょぼい気もします。
ナラク~♪ の発音は好きですw
第1印象は上からブロックが落ちてくるシンプルなIQ(ゲームの)。
IQそんなにやったことないんですけれども。
効果音がちょっとしょぼい気もします。
ナラク~♪ の発音は好きですw
うごくメモ帳にあつあげを投稿してみたら……
2009年3月14日 ゲーム コメント (2)任天堂ゲームセミナー2008作品配信中
2009年3月13日 ゲーム 今年もゲームセミナーの作品が遊べる時期がやってまいりました!
DSを持っている人は、お近くのDSステーションへゴーですよ。
配信予定は、以下だそうです。
3月12日~3月25日:ふ~ふ~きらりん☆
3月26日~4月8日:Re:コエティスト
4月9日~4月22日:うごうごトリニティ
4月23日~5月6日:かおサピエンス
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090312/ngs.htm
http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar/sakuhin/index.html
DSを持っている人は、お近くのDSステーションへゴーですよ。
配信予定は、以下だそうです。
3月12日~3月25日:ふ~ふ~きらりん☆
3月26日~4月8日:Re:コエティスト
4月9日~4月22日:うごうごトリニティ
4月23日~5月6日:かおサピエンス
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090312/ngs.htm
http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar/sakuhin/index.html
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
2009年3月10日 ゲーム
有野の挑戦状2をプレイして、全ゲームをクリアしたエンディングまでいきました。
(1もプレイ済みです → http://rapirapi.diarynote.jp/200712220340550000/)
今回の収録ゲームもとても楽しめました。
今のところはウィズマンとトリオトスがアツいかな~。
あと、賛否の分かれているラリーキングですが、
ドリフトが決まると爽快なので、自分は好きです。
(1もプレイ済みです → http://rapirapi.diarynote.jp/200712220340550000/)
今回の収録ゲームもとても楽しめました。
今のところはウィズマンとトリオトスがアツいかな~。
あと、賛否の分かれているラリーキングですが、
ドリフトが決まると爽快なので、自分は好きです。
うごくメモ帳(ニンテンドーDSiウェア)
2009年2月18日 ゲーム これで何処ででも落書きが出来る!
というわけでゼファーを描いてみました。
http://ugomemo.hatena.ne.jp/05539950AA36B77F@DSi/movie/36B77F_089413F3F3A52_008
なんだかノートの隅のパラパラ漫画を思い出させてくれるツールですね。
小学生の頃には最初のページから始めて、最後のページで折り返し、
次はノートの下側の隅へ……と書きまくったものです。授業中に。
にしても、うごメモシアターに投稿されている小中高生の絵もみんな上手い。
自分もそれくらい描ければもっと充実した萌えライフ(?)を送れると思うと、
画力が羨ましい限りです。
というわけでゼファーを描いてみました。
http://ugomemo.hatena.ne.jp/05539950AA36B77F@DSi/movie/36B77F_089413F3F3A52_008
なんだかノートの隅のパラパラ漫画を思い出させてくれるツールですね。
小学生の頃には最初のページから始めて、最後のページで折り返し、
次はノートの下側の隅へ……と書きまくったものです。授業中に。
にしても、うごメモシアターに投稿されている小中高生の絵もみんな上手い。
自分もそれくらい描ければもっと充実した萌えライフ(?)を送れると思うと、
画力が羨ましい限りです。
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
2009年2月5日 ゲーム
100%クリアをしました!
ほぼ定価で購入しましたが、かなり満足しました。
真・格闘王への道は歯応えのある難易度でございました。
ファイアの無敵時間を利用してなんとかクリアしましたが、ストーンを使うという方法もあるのですね。
自分は星のカービィシリーズでは、2(GB)、ピンボール(GB)、3(SFC)をプレイ&クリア済みなのですが、
スーパーデラックス(SFC)はやったことはありませんでした。
次はPiCOPiCTのURA最終ステージをPOW無しでクリアするか、
コントラDSのチャレンジモードの残り5問を気合でなんとかするかにしようかな。
ほぼ定価で購入しましたが、かなり満足しました。
真・格闘王への道は歯応えのある難易度でございました。
ファイアの無敵時間を利用してなんとかクリアしましたが、ストーンを使うという方法もあるのですね。
自分は星のカービィシリーズでは、2(GB)、ピンボール(GB)、3(SFC)をプレイ&クリア済みなのですが、
スーパーデラックス(SFC)はやったことはありませんでした。
次はPiCOPiCTのURA最終ステージをPOW無しでクリアするか、
コントラDSのチャレンジモードの残り5問を気合でなんとかするかにしようかな。
エターナルアルカディア関連の海外サイト
2009年1月24日 ゲーム コメント (2) 日本国内では残念ながら数えるほどしかないEAサイトなのですが
(しかも公式サイトまで無くなってしまいましたし)、
海外には割とあったりするみたいです。
言語の壁があるので、なかなか楽しむのは難しいのですが、
好きなゲームのサイトがあるのはそれだけで嬉しいものですね。
ちなみに、EAは海外では「Skies of Arcadia(略称SoA)」というタイトルになっています。
というわけで、いくつか紹介。
http://aresarcadia.doublemole.com/
膨大なデータ量は素晴らしいの一言。
SoAではなくEAベースのデータ集で、
この量のデータは日本では無いので、役立ちます。
http://soaworld.rpgplanet.gamespy.com/Index.htm
SoAのデータ、フォーラムと二次創作まで置いてあるサイト。
でも2004年から更新がありません……。
http://www.fanfiction.net/game/Skies_of_Arcadia/
様々な作品の二次創作SS投稿サイトのようです。
時間が無いのでまだ読んでいないのですが、ロレンス主役のSSもあるぽいような。
(しかも公式サイトまで無くなってしまいましたし)、
海外には割とあったりするみたいです。
言語の壁があるので、なかなか楽しむのは難しいのですが、
好きなゲームのサイトがあるのはそれだけで嬉しいものですね。
ちなみに、EAは海外では「Skies of Arcadia(略称SoA)」というタイトルになっています。
というわけで、いくつか紹介。
http://aresarcadia.doublemole.com/
膨大なデータ量は素晴らしいの一言。
SoAではなくEAベースのデータ集で、
この量のデータは日本では無いので、役立ちます。
http://soaworld.rpgplanet.gamespy.com/Index.htm
SoAのデータ、フォーラムと二次創作まで置いてあるサイト。
でも2004年から更新がありません……。
http://www.fanfiction.net/game/Skies_of_Arcadia/
様々な作品の二次創作SS投稿サイトのようです。
時間が無いのでまだ読んでいないのですが、ロレンス主役のSSもあるぽいような。