ファミコン時代がありました
2008年10月31日 ゲーム コメント (2) 今ですら懐かしく感じるファミコン・ゲームボーイ時代。
年を取ったら尚更そう感じるだろうなぁ。
以前よくやったアクションゲームが下手になっていて、反射神経の鈍りを感じます。
そんな明日はニンテンドーDSiの発売日。
ゲームが今後どうなるのか楽しみ。
想像もつかないようなのになると良いですね。
年を取ったら尚更そう感じるだろうなぁ。
以前よくやったアクションゲームが下手になっていて、反射神経の鈍りを感じます。
そんな明日はニンテンドーDSiの発売日。
ゲームが今後どうなるのか楽しみ。
想像もつかないようなのになると良いですね。
glBegin(GL_LINE);
2008年10月24日 プログラミング ↑というのは罠で、コンパイルは通るくせに描画して貰えません。
検索するとサンプルコードが出てくるのも罠。
線を引くのに使うのは、
glBegin(GL_LINES);
GL_LINEは別の用途で使われるために定義されているけど、ややこしいと思う。
検索するとサンプルコードが出てくるのも罠。
線を引くのに使うのは、
glBegin(GL_LINES);
GL_LINEは別の用途で使われるために定義されているけど、ややこしいと思う。
某駅前で時々見かけた謎の人だかり。(最近はあまり見かけない。)
人だかりの輪の中でなにやらやっているのは知っていましたが、きちんと見たことはなかったので、何をしているのかが気になっていたのですが、あれがジョニー君というものだということを初めて知りました。
http://plaza.harmonix.ne.jp/~k-miwa/magic/something/johnny.html
手品のタネを売るタイプの手品なんですね~。
最近発売されたミステリーUFOもそうらしいです。
人だかりの輪の中でなにやらやっているのは知っていましたが、きちんと見たことはなかったので、何をしているのかが気になっていたのですが、あれがジョニー君というものだということを初めて知りました。
http://plaza.harmonix.ne.jp/~k-miwa/magic/something/johnny.html
手品のタネを売るタイプの手品なんですね~。
最近発売されたミステリーUFOもそうらしいです。
和城くんがやってたのでやってみました。
blood-genome.com/index.html
なんか色々とツッコミたい矛盾があるけれど、特に最後から2行目がおかしいぞw
blood-genome.com/index.html
計算高いB型
自己中心的な性格をしています。
計算度:★★☆☆☆
自己中度:★★★☆☆
適当度:★★★☆☆
腹黒度:★★☆☆☆
性 格
相手よりも上の立場にも下の立場にも振る舞うことができます。冷酷マシーンといわれかねないほど冷静です。大地震が来ても冷静に行動するでしょう。やるときとやらないときの差がはっきりしています。ON/OFFのスイッチが頭の中にあるようです。
仕 事
あなたは社交性がありません。押す時と引く時がはっきりわかれる動きをするでしょう。常に冷静でどんな状況になってもビビりません。鉄の心臓を持っています。相手次第で自分の態度を変えます。実は小心者です。
恋 愛
臨機応変に相手の男性に合わせて行動します。あなたは現実的過ぎてドラマティックな発想がありません。ドライ過ぎて相手の女性が引く場合もあります。正直ちょっと相手に甘えてしまいます。
なんか色々とツッコミたい矛盾があるけれど、特に最後から2行目がおかしいぞw
「もふ日和」で検索していらっしゃる方がよく居るのですが、この日記帳はニコニコ動画で「もふ日和」をUPされている方とはなんら関係がありませんので、念のため。
そちら目当てでいらした方は、あしからずご了承下さい。
まぁ、先のブログはトップに出るみたいですし、勘違いしてる方はあまり居ないでしょうと思いますが。
またコメントを誰からも受け付ける設定にしました。
またしばらく様子見です。
そちら目当てでいらした方は、あしからずご了承下さい。
まぁ、先のブログはトップに出るみたいですし、勘違いしてる方はあまり居ないでしょうと思いますが。
またコメントを誰からも受け付ける設定にしました。
またしばらく様子見です。
WiiWare 洞窟物語
2008年10月3日 ゲーム あのフリーゲームの傑作、洞窟物語がWiiWareで出るようです。
http://japanese.engadget.com/2008/10/02/wii-cave-story/
ただ、発表は今のところ海外のみで、画像も無し。
続報が気になるところですね。
オリジナルの洞窟物語の開発者、Pixel氏のWEBサイトは↓
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/
2008/10/5追記:
公式サイトは以下。
http://www.cavestorywii.com/
http://japanese.engadget.com/2008/10/02/wii-cave-story/
ただ、発表は今のところ海外のみで、画像も無し。
続報が気になるところですね。
オリジナルの洞窟物語の開発者、Pixel氏のWEBサイトは↓
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/
2008/10/5追記:
公式サイトは以下。
http://www.cavestorywii.com/
新型DSとソフトラインナップ
2008年10月2日 ゲーム 任天堂カンファレンスで、新型DSの全容が明らかになりました。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsi.html
名前はニンテンドーDSi、現行機との大きな違いは
・カメラ増
・GBAスロット減
ですね。
カメラが付いたということは、対応ソフトが出るのでしょう。
また、GBAスロットが無い代わりに、ネットワーク関連が充実、
WiiWareの様にDSiウェアがDLできるとのこと。
お値段は残念ながら据え置きならずということで、購入は悩むことになりそうです。
また、ソフトのラインナップ動画もあがっています。
http://www.nintendo.co.jp/n10/index.html#event
発売が楽しみですね。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsi.html
名前はニンテンドーDSi、現行機との大きな違いは
・カメラ増
・GBAスロット減
ですね。
カメラが付いたということは、対応ソフトが出るのでしょう。
また、GBAスロットが無い代わりに、ネットワーク関連が充実、
WiiWareの様にDSiウェアがDLできるとのこと。
お値段は残念ながら据え置きならずということで、購入は悩むことになりそうです。
また、ソフトのラインナップ動画もあがっています。
http://www.nintendo.co.jp/n10/index.html#event
発売が楽しみですね。
モンスター☆レーサー
2008年10月1日 ゲーム・公式サイト(音出るので注意)
http://www.gamecity.ne.jp/ds/monsterracers/
友人から情報を貰ったのですが、もんすたあ★レースの続編が今冬に発売されるそうです。
もんすたあ★レースは結構やりこんでいたので、大変懐かしいです。
しかし、どんなストーリーだったかはいまいち覚えがありません。
走って勝った者が強いという野生のルールなのですが、
自然界に無いジャンプとかバランスとかが得意地形なもんすたあは生きていけるのか心配になったりしたものです。
懐かしくなったので、もんすたあ★レースを立ち上げてみました。
セーブデータが残っていて、ワープ持ちのツバサを育てている最中だったようです。
メンバーは、
・ツバサ:くさ☆
・ギラトプス:いし☆
・ワギャラ:みず☆
・ジューオウ:こおり☆
・ヒシャリアン:ひ☆
・バラン:ジャンプ◎、バランス☆
でした。なんという実用性重視。
他の情報ソース
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/09/19/037/index.html
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1207070666/
2008年11月19日追記:
発売日が2009年1月22日となったようです。
http://www.gamecity.ne.jp/ds/monsterracers/
友人から情報を貰ったのですが、もんすたあ★レースの続編が今冬に発売されるそうです。
もんすたあ★レースは結構やりこんでいたので、大変懐かしいです。
しかし、どんなストーリーだったかはいまいち覚えがありません。
走って勝った者が強いという野生のルールなのですが、
自然界に無いジャンプとかバランスとかが得意地形なもんすたあは生きていけるのか心配になったりしたものです。
懐かしくなったので、もんすたあ★レースを立ち上げてみました。
セーブデータが残っていて、ワープ持ちのツバサを育てている最中だったようです。
メンバーは、
・ツバサ:くさ☆
・ギラトプス:いし☆
・ワギャラ:みず☆
・ジューオウ:こおり☆
・ヒシャリアン:ひ☆
・バラン:ジャンプ◎、バランス☆
でした。なんという実用性重視。
他の情報ソース
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/09/19/037/index.html
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1207070666/
2008年11月19日追記:
発売日が2009年1月22日となったようです。
アクションゲームツクール
2008年9月27日 ゲーム 12月に↑が出るそうです。
http://tkool.jp/products/act/index.html
それも良いけれど、シミュレーションツクールの新しいのはどうなtt(略)
2008年12月17日追記:
発売が2009年3月5日に延期したそうです。
http://tkool.jp/products/act/index.html
それも良いけれど、シミュレーションツクールの新しいのはどうなtt(略)
2008年12月17日追記:
発売が2009年3月5日に延期したそうです。
あのメテオスのパワーアップバージョンがXbox 360で10月に配信されるそうです。
http://www.famitsu.com/game/coming/1217543_1407.html
公式サイト
http://meteoswars.com/
残念ながら自分はXbox系は持っていないので、遊べそうにはないです……。
かと言って、メテオスは宇宙人くん達に惚れて買ったので、ディズニーなメテオスをやる気にもならないのです。
今更ですが、残念なバグの修正されたという噂のある海外版を見つけたら買いたいな。
http://www.famitsu.com/game/coming/1217543_1407.html
公式サイト
http://meteoswars.com/
残念ながら自分はXbox系は持っていないので、遊べそうにはないです……。
かと言って、メテオスは宇宙人くん達に惚れて買ったので、ディズニーなメテオスをやる気にもならないのです。
今更ですが、残念なバグの修正されたという噂のある海外版を見つけたら買いたいな。
【間に合うか】今月中にやっておきたいToDo【微妙な予感】
2008年9月25日 日常・せっかく作品をいただいたのに御礼がまだなメールを書く
・せっかくお祝いをして下さる話なのに保留にしていたメールを書く
・BBBBSにレス
・パソコンの掃除
※この記事はそのうち消すかもしれません。
・せっかくお祝いをして下さる話なのに保留にしていたメールを書く
・BBBBSにレス
・パソコンの掃除
※この記事はそのうち消すかもしれません。
ガンダムのパチモノではありません。
DSで来年の春に出るというゲームの名前です。
ダンジョン&ダムゲーらしいです。
少し気になります。
http://www.gamekyo.com/news29073_acquire-announces-dandam-for-the-nintendo-ds.html
>2008年10月1日追記。
ファミ通WEB情報来たよ~。
http://www.famitsu.com/game/coming/1218396_1407.html
DSで来年の春に出るというゲームの名前です。
ダンジョン&ダムゲーらしいです。
少し気になります。
http://www.gamekyo.com/news29073_acquire-announces-dandam-for-the-nintendo-ds.html
>2008年10月1日追記。
ファミ通WEB情報来たよ~。
http://www.famitsu.com/game/coming/1218396_1407.html
ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮
2008年9月23日 ゲーム ブラウザ落ちると嫌だからそろそろ投稿しよう、と思ってスクロールバーを動かしたら落ちた罠。
なんということでしょう!
時間が出来たら「ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮」の攻略ページを作りたいと思っています。
「ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮」はゲームギアで1990年12月22日に発売された、日本におけるコンシューマ初のローグライクなのです(多分)。
しかし残念ながら、Wikipediaにも記事が無いほどの影の薄いゲームです。
以下の場所に攻略サイトさんは既にあり、データベースとしては申し分無い素晴らしいものなのですが、クリアのためのテクニックや解説に関しては物足りないと感じます。
http://www.pocketgamer.info/gameguide/dragoncrystal/index.htm
なので、気が向いたらまた需要無視でやりたいと思います。
気になるゲームを更新したり。
http://rapirapi.diarynote.jp/200602020041000000
2009年1月16日追記:
その2をここに書きました↓
http://rapirapi.diarynote.jp/200809250311274239/
2009年1月25日追記:
その3をここに書きました↓
http://rapirapi.diarynote.jp/200901250535115369/
なんということでしょう!
時間が出来たら「ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮」の攻略ページを作りたいと思っています。
「ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮」はゲームギアで1990年12月22日に発売された、日本におけるコンシューマ初のローグライクなのです(多分)。
しかし残念ながら、Wikipediaにも記事が無いほどの影の薄いゲームです。
以下の場所に攻略サイトさんは既にあり、データベースとしては申し分無い素晴らしいものなのですが、クリアのためのテクニックや解説に関しては物足りないと感じます。
http://www.pocketgamer.info/gameguide/dragoncrystal/index.htm
なので、気が向いたらまた需要無視でやりたいと思います。
気になるゲームを更新したり。
http://rapirapi.diarynote.jp/200602020041000000
2009年1月16日追記:
その2をここに書きました↓
http://rapirapi.diarynote.jp/200809250311274239/
2009年1月25日追記:
その3をここに書きました↓
http://rapirapi.diarynote.jp/200901250535115369/
「船越桂 夏の邸宅」展
2008年9月22日 日常
↑へ行きました。
http://www.teien-art-museum.ne.jp/exhibition/funakosi/index.html
庭園美術館は、建物もとても素敵なのです。
今回の展示作品は、
・何故スフィンクスなのか
・何故両性具有として表現したのか
・スフィンクス(や他の彫刻やドローイングの人物)は一体何を考えているのか
どれ1つとして芸術的素質の無い自分にはさっぱりです。
こう言ってはおかしいかもしれませんが、彫刻達の表情がなんだか逆転裁判4の成歩堂を思い起こさせたなぁ……。
http://www.teien-art-museum.ne.jp/exhibition/funakosi/index.html
庭園美術館は、建物もとても素敵なのです。
今回の展示作品は、
・何故スフィンクスなのか
・何故両性具有として表現したのか
・スフィンクス(や他の彫刻やドローイングの人物)は一体何を考えているのか
どれ1つとして芸術的素質の無い自分にはさっぱりです。
こう言ってはおかしいかもしれませんが、彫刻達の表情がなんだか逆転裁判4の成歩堂を思い起こさせたなぁ……。
DiaryNoteのサブドメインを取りました。
http://rapirapi.diarynote.jp/
↑で、この日記にアクセスできるようになりました。
勿論、今までどおりに
http://49703.diarynote.jp/
でもアクセスできる安心設計。
日記の記事ページにおいて、前の日記へのリンクが日付順でなく、
投稿順に辿られるようになっているのが若干気に入らないです。
http://rapirapi.diarynote.jp/
↑で、この日記にアクセスできるようになりました。
勿論、今までどおりに
http://49703.diarynote.jp/
でもアクセスできる安心設計。
日記の記事ページにおいて、前の日記へのリンクが日付順でなく、
投稿順に辿られるようになっているのが若干気に入らないです。
http://d.hatena.ne.jp/toytools/20080908
ARネタとしては想定されていたものですけれども、こうやってちゃんと動画として出てくると良いですね。
ところで、DiaryNoteがリニューアルされて、トラックバックが撃てなくなった?
ARネタとしては想定されていたものですけれども、こうやってちゃんと動画として出てくると良いですね。
ところで、DiaryNoteがリニューアルされて、トラックバックが撃てなくなった?