潜伏中

2006年5月28日 日常
 どうも放置していたフリーメールのアドレスが、
偽装送信元に使われているらしく、
メーラーデーモンからのfailure noticeが大量に届いていました。
英単語のアドレスだから、狙われ易いんだろうなぁ。

研究

2006年5月25日 日常
 役に立つけれど(多少は)面白い、もしくは、面白いけれど(多少は)役に立つものを作りたいですね。

 興味がある人にとっては何をしてもそのことが面白いのでしょうが、ここで言う面白いと言うのは、一般大衆にとっての面白いことです。

なんだか

2006年5月18日 日常
なんだか
 この頃調子が悪いので、日記を書く(打つ)手も滞り気味です。

 画像はコカトリスの死体を持って暴れているの図。その後ムーマクにやられました。
 どちらを食べるか悩むことは自分にもありますよ。
というわけで、こちら。
http://www.youtube.com/watch?v=yZLow7k9jSc

※食べ物は大事にしましょう。

元記事。
http://d.hatena.ne.jp/Esc/comment?date=20060513
http://www.smashbros.com/jp/main.html
 やってくれますね、桜井さんは!

なんだか

2006年5月10日 日常
 やたらと中学の頃を思い出します。危険な兆候だと思います。

くるけし!

2006年5月6日 ゲーム
http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar2006/gs_download/index.html

 DSダウンロードサービスで「くるけし!」を落としてやってみました。
基本は三角形の辺をくるくる回して、同じ色の辺(ゲーム中、辺は4色ある)で三角形を作ると消えるというルールのゲームです。
辺の長さの長い三角形(これをデカデルタと言う)も作れます。
また、三角形が消えている間に他の部分を回して消せればコンボ、
消えた部分に充填される辺で新たに消えれば連鎖が成り立ちます。
ゲームは12星座を模した敵CPUとの対戦形式です。
三角形を作ると、その三角形を構成する頂点が自分の色に変わるので、お互いに陣地を取り合うわけです。

 三角形を作るってルールの対戦パズルは、ありそうでなかったんじゃないかなぁ。
星を奪い合うための夜空の世界観も割と好みです。
そのために12星座が登場するんですが、プレイヤー(DSの誕生日データにより、星座が決まる)を除いた
11星座全部と闘うのはちょっと長くてしんどかったです。
12星座の絵は結構綺麗。曲もなかなか良かったです。

 難点といえば、三角形を消したあとの辺の落下までの待ち時間が長いことです。
ゲームバランス的な問題もあるのだろうけれど、爽快感が削がれました。

 1回も負けずに11の星座に勝ち抜くと、おまけで「むずかしいモード」ができるようになります。
ハンデが付いて、デカデルタか連鎖でないと陣地が取れないので、非常に頭を悩ませてくれます。
ステージ7が勝てねぇ〜。

追記:クリアしました。

 DL作品だから無理だったと思うのだけれど、対人戦やってみたかったな。

 前回のDSダウンロードサービスの作品「ネコソギトルネード」は出来がかなり良かったらしい。
やりたかったな。

 なんだか最近、くるくる回す系のパズルばっかりしている気がします。

追記2:↑愛と勇気とかしわもちや、Hexicのことです。

49759HIT

2006年5月4日 日常
 じわりじわりとうちのサイトも50000HITに近付いて参りました。
5年目で5万HIT。1年に換算して1万HIT/年。
1日換算で大体25HIT/日ということになります。
1時間に約1HIT。
そのうちの多くは、自分のアクセスな気もしますが、
ここまで来たのだなぁと思うと、やや感慨を覚えます。

 うちのサイト「BlueBandana」の99%は自分の趣味でできています。
残りの1%は「なんとなく」や、偽善や、申し訳無さ、知名度欲しさ、6ホタ魂などの混合物でできているに違いありません。
そう思って成分解析をしたら、
BlueBandanaの成分解析結果 :

BlueBandanaの88%は果物で出来ています。
BlueBandanaの8%は砂糖で出来ています。
BlueBandanaの4%はカテキンで出来ています。
うちのサイトは新種の食べ物だったということが分かりました。

 こんな辺鄙な自己満足サイトでも、見に来て下さる方や役立てて下さる方がいらっしゃって幸せです。
御来訪の皆様に感謝なのです。

電話代が…

2006年5月4日 日常
 まずい予感。
割引じゃなくて、機種無視で定額とかやってくれないかな〜orz

 連休はダラダラし過ぎです。
やることはいっぱいあるのに、やる気とか起こらないし……。
学校行きたいけれど、学校行ったところで何も無いしなぁ。
長期休みは計画を立てたりするのが苦手な自分にとっては苦痛だったりします。

 我が竜やらんと。
何故かタスクにFF12も増えました。
http://monoroch.net/gallery/kinshi/index.html

 知らない言葉や、なんでこれが? というのも結構あったり。
載っていないけれど、四つん這い(四つ這い)も放送禁止用語じゃなかったっけ??

シーズン先取り

2006年4月27日 日常
 五月病です。すこぶる元気がありません。
色々と先行きが不安です。
研究テーマも決めなくてはならないし、
とりあえずメールを書かないといけないです。

 こういう日はよく何か変なことを言っていますが、
適当にしておくと元気になったり、元気でなくなったりします。

 どうぶつの森で、カブ価が443ベルに高騰していました。
早速売り払い、先週腐らせてしまった分を差し引いても30万ベルほどの儲けに。
 今日は誕生日です。○○歳になったようです。

うーふ……

2006年4月15日 日常
 胃腸の調子が悪いのが良く分かるくらいに調子が悪いです。
危うく家に着く前に力尽きるところだった。
 これは確かに痩せるかもなぁ。

 おやすみ……(コテッ)
 キノコが〜、キノコが〜。

 _| ̄|○
 自分は嘘がとても嫌いなので、この日はこっそりこそこそ過ごします。

 DSの悪魔城ドラキュラを買おうかと思っているのですが、6月29日にコナミザベストで安く出るらしいので、待っています。
ロレンスの35%は利益で出来ています。 10000リッチのコトですね。
ロレンスの32%は睡眠薬で出来ています。 もしかして不眠症とか?
ロレンスの22%は信念で出来ています。 これも仕事だ!
ロレンスの6%はツンデレで出来ています。 ツンツレくらいで宜しく。
ロレンスの3%は着色料で出来ています。 紫。
ロレンスの1%は電力で出来ています。 バルア人ですし。
ロレンスの1%は毒電波で出来ています。 !?

http://www.tekipaki.jp/~clock/software/index.html

劇場版 遙時

2006年3月25日 映画
やっぱりちょっとそそられる(笑)
http://www.gamecity.ne.jp/neoromance/maihitoyo/
http://blog.livedoor.jp/insidears2/archives/50375445.html
蹴られても倒れないとか。
でも足が妙に生々しくてイヤン(´Д`;)

ふにょ〜

2006年3月13日 日常
 やる気を下さい。今なら1グラムにつき100円で買い取ります。

 一日中ねむねむ。

 スタイラスを借りたら一本木RSGがすんなりいけた。次は団長だ〜。

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